Curso básico de iniciación al modelado e infografía 3D; disciplina de carácter técnico-artística con aplicaciones en múltiples campos profesionales, como la ingeniería, la arquitectura, la animación, o los videojuegos. Siendo una disciplina muy completa, a la hora de trabajarla se adquieren y trabajan aptitudes como la capacidad espacial, la composición geométrica y estética, y nociones de dibujo, escultura, o retoque fotográfico. Las técnicas de modelado 3d optimizado, motores render y animación, se orientarán a las específicas para la creación de videojuegos.
Información adicional
Área
Game Academy
Nivel
Iniciación
Edad
12 a 15 años
Fecha
1 octubre - 25 junio
Duración
2 horas/semana
Precio
1.037 €/año (10% dto.)
Precio
€/mes
Contenido del curso
Presentación del software a utilizar
Presentaremos los programas que se utilizarán.
Interfaz de usuario.
Modelado de primitivas y transformaciones.
Modificación de geometría interna del objeto
Mejorando nuestro objeto
Una vez que tengamos un objeto 3d básico, procederemos a mejorarlo.
Aplicación de modificadores.
Operaciones booleanas.
No todo es geometría
Estudiaremos la preparación de los modelos para su texturizado (UVUnwrap).
Preparación y optimización de texturas.
Aplicación de materiales y texturizado con motor de render en tiempo real.
Modelado Orgánico
Dentro del modelado 3d, veremos también una de las partes más atractivas de cara al modelado de seres vivos
Retopología del modelado orgánico
Una de las etapas más desconocidas de cara a la optimización del programa final.
Baking Textures
“Cocinado” de texturas, técnica para optimizar el render/animación.
Armaduras/Huesos
Animación y deformación de mallas por armaduras/huesos.
Motor de render
Para finalizar, veremos una breve introducción a la programación de los objetos de cara al Motor de render en tiempo real.
Objetivos
Desarrollo y potenciación de su creatividad.
Fomento de la concepción espacial.
Creación de contenidos propios desde cero.
Observación del entorno con nuevos ojos, estudiando las propiedades visuales de los materiales
Descomposición de movimientos en poses fundamentales.