Master Techtivities

778,00 

¡Da un paso más y demuestra lo que sabes!

Área Kids On Tech
Nivel Iniciación-Intermedio
Edad 8 a 9 años
Fecha 14 septiembre - 19 junio
Duración 1.5 horas/semana
Precio 778 €/año (10% dto.)
Precio 96 €
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SKU: TT1003-01 Categoría:

Descripción

¡Da un paso más! Este curso avanzado de programación tiene como finalidad incrementar los conocimientos, la autonomía y autogestión en proyectos más elaborados de robótica y programación. Afianzando y creando una base sólida de la tecnología en general, ayudando a cada alumno/a a encontrar su vocación tecnológica para sus futuros pasos.

En este curso afianzamos la programación secuencial con drag & drop, y comenzamos con la lectura y escritura de código, usando una interfaz gráfica sencilla adaptada a su nivel. La secuenciación, los condicionales y bucles de programación serán dominados en este nivel.

Utilizaremos  Scratch como herramienta de programación, nos valdremos de Makeblock y Lego Mindstorms con Scratch X, la iniciación en el diseño e impresión 3D, además de otras tecnologías complementarias como Moway, etc. Son los primeros pasos en el mundo de la ingeniería maker y la transición ideal de la programación drag & drop hacia la programación de código. Con estos softwares trabajarán proyectos más elaborados de manera dirigida, pero más autónoma en la resolución de problemas, cálculos y abstracción del pensamiento.

Información adicional

Área Kids On Tech
Nivel Iniciación-Intermedio
Edad 8 a 9 años
Fecha 14 septiembre - 19 junio
Duración 1.5 horas/semana
Precio 778 €/año (10% dto.)
Precio 96 €

Contenido del curso

  • Scratch II. Sensores, operadores y datos.
  • Lego Mindstorms con Scratch X.
  • Otras maneras de programar: Diagramas de flujo.
  • Conociendo sensores y actuadores. Prácticas básicas
  • Diseño e impresión 3D.

Objetivos

  • Afianzar conceptos adquiridos de programación computacional y de secuenciación, así como bucles y condicionales, para conocer otros lenguajes de escritura y lectura de código.
  • Fomentar la autogestión y autonomía del manejo de herramientas tecnológicas para aplicarlas a sus propios proyectos e ideas.
  • Potenciar las capacidad de organización, creatividad y fomento del trabajo colaborativo.

Requisitos

No son necesarios conocimientos previos.

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