Descripción
Todo comienza desde este curso, donde los alumnos/as podrán desarrollar el pensamiento computacional básico, las destrezas óculo-manuales mediante actividades de ratón y teclado, programas de introducción a la programación y lenguajes adaptados como Scratch Junior, lectura y escritura de historias y creación de animaciones de realidad aumentada.
Iniciación a la robótica de manera lúdica, con Blueboth y Probot, para aprender los primeros conceptos de secuenciación. También aprenderemos la electrónica básica con LittleBits y Lego Wedo utilizando motores, sensores y luces.