Creación de Videojuegos en Unreal Engine

620,00 

Aprende a programar con uno de los motores de videojuegos más extendidos en la industria.

– Edad: 13-18 años
– Nivel:
Iniciación-Intermedio
– Duración:
 2 semanas
– Precio:
 620€
– Fechas:
 del 1 al 12 de julio

Fechas: del 1 al 12 de julio
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Descripción

Curso básico de iniciación a la creación de videojuegos. Se tratará de aprender fundamentos de programación de videojuegos mediante la composición de una escena a partir de objetos 3d, asignándoles scripts de control, gestionando animaciones y controlando diferentes aspectos. Se analizarán varios tipos de scripts para controlar diferentes objetos y parámetros de la escena. Es importante hacer notar que se trata de la integración/programación mediante scripts de diferentes modelos 3d prefabricados, así como de su gestión dentro del motor, y no tanto del cómo se crean dichos objetos.

Información adicional

Fechas: del 1 al 12 de julio

Contenido del curso

-Interfaz Unreal Engine

-Configuración escenas

-Blueprints

-GraphEditor.

-Principios de programación y composición de niveles en espacio 3D.

-Movimientos Kinemáticos.

-Fisicas y colisiones.

-Introducción a la programación:

-Variables, condicionales, bucles, operadores booleanos.

-Algoritmos básicos para spawneo y destrucción de actores.

-Programación orientada a objectos.

Metodología

-Deconstruyendo, analizando y reconstruyendo diferentes tipologías fundamentales de juegos, aprenderás los fundamentos de uso de Unreal Engine 4, uno de los motores de programación de videojuegos más potentes y más demandados en la industria.

Aprovecha toda la potencia del Graph Editor, editor visual de programación con potencia equivalente a C++, pero sin escribir una sola línea de código.

Aprenderás a utilizar y crear BLUEPRINTS, una sencilla manera de introducirse en la composición de assets y la programación de sus componentes.

Requisitos

No son necesarios conocimientos previos