Descripción
Curso intermedio de desarrollo de videojuegos con enfoque abierto técnico y artístico para alumnos que ya han adquirido conocimientos básicos de diseño 3D y Unity, habiendo realizado ya un curso de introducción a Blender y Unity o que cuenten con competencias y nivel de conocimientos equivalentes adquiridos por su cuenta.
Orientado a profundizar en las dos ramas principales presentes en el desarrollo de cualquier juego; la creación, modelado y texturizado de los elementos (personajes, escenarios, animaciones), y el desarrollo de los componentes y scripts de programación que regulan sus comportamientos, se cubren técnicas más avanzadas de diseño 3D y programación con Unity.
Blender
Aplicando los cimientos adquiridos en cursos anteriores, los alumnos utilizan las herramientas adquiridas para profundizar en técnicas avanzadas como camera mapping, iluminación avanzada, motores de render avanzados, creación procedural de shaders, sistemas de partículas y manadas. Además de profundizar en la creación y retoque de los modelos a utilizar en el Unity.
Unity
Se profundizará en scripts orientados a programar unos vehículos para que recorran unas escenas de manera autónoma, es decir, una primera toma de contacto con la programación de IAs.
Emprendimiento
¡Descubre al emprendedor que llevas dentro! Crear tu propio proyecto es brutal y tiene grandes ventajas pero, como toda aventura, también tiene una serie de riesgos que debemos conocer. Aprenderemos a identificar retos y oportunidades en nuestro entorno, analizaremos su origen y utilizaremos herramientas que despiertan nuestra creatividad para proponer ideas y soluciones innovadoras basándonos en los datos. Diseñaremos nuestro branding, plantearemos un modelo de negocio viable, rentable y escalable usando la programación como canal, posicionaremos nuestra marca a través de acciones de marketing y seremos capacer de identificar diferentes formas de monetización de nuestro producto. El último día pondremos todo esto en práctica y mostraremos nuestras empresas para tratar de obtener financiación defendiendo nuestro Pitch ante la simulación de un foro de inversores en el Demo Day.