Game Design Advance (Blender + Unity) + Emprendimiento

Curso continuación de los cursos de iniciación a Blender y Unity, donde los alumnos profundizan utilizando técnicas avanzadas de texturizado y de programar una IA orientada a conducción en Unity.

Área Diseño de Videojuegos
Nivel Intermedio
Edad 14 a 19 años
Duración 2 semanas
Horario 9:00 - 16:45
Modalidad Presencial
Precio 960 €
Precio

Este producto no está disponible porque no quedan existencias.

SKU: N/D Categorías: ,

Descripción

Curso intermedio de desarrollo de videojuegos con enfoque abierto  técnico y artístico para alumnos que ya han adquirido conocimientos básicos de diseño 3D y Unity, habiendo realizado ya un curso de introducción a Blender y Unity o que cuenten con competencias y nivel de  conocimientos equivalentes adquiridos por su cuenta. 

Orientado a profundizar en las dos ramas principales presentes en el desarrollo de cualquier juego; la creación, modelado y texturizado de los elementos (personajes, escenarios, animaciones), y el desarrollo de los componentes y  scripts de programación que regulan sus comportamientos, se cubren técnicas más avanzadas de diseño 3D y programación con Unity.

Blender

Aplicando los cimientos adquiridos en cursos anteriores, los alumnos utilizan las herramientas adquiridas para profundizar en técnicas avanzadas como camera mapping, iluminación avanzada, motores de render avanzados, creación procedural de shaders, sistemas de partículas y manadas. Además de profundizar en la creación y retoque de los modelos a utilizar en el Unity.

Unity

Se profundizará en scripts orientados a programar unos vehículos para que recorran unas escenas de manera autónoma, es decir, una primera toma de contacto con la programación de IAs.

Emprendimiento

¡Descubre al emprendedor que llevas dentro! Crear tu propio proyecto es brutal y tiene grandes ventajas pero, como toda aventura, también tiene una serie de riesgos que debemos conocer. Aprenderemos a identificar retos y oportunidades en nuestro entorno, analizaremos su origen y utilizaremos herramientas que despiertan nuestra creatividad para proponer ideas y soluciones innovadoras basándonos en los datos. Diseñaremos nuestro branding, plantearemos un modelo de negocio viable, rentable y escalable usando la programación como canal, posicionaremos nuestra marca a través de acciones de marketing y seremos capacer de identificar diferentes formas de monetización de nuestro producto. El último día pondremos todo esto en práctica y mostraremos nuestras empresas para tratar de obtener financiación defendiendo nuestro Pitch ante la simulación de un foro de inversores en el Demo Day.

Información adicional

Área Diseño de Videojuegos
Nivel Intermedio
Edad 14 a 19 años
Duración 2 semanas
Horario 9:00 - 16:45
Modalidad Presencial
Precio 960 €
Precio

Contenido del curso

Contenidos Blender:

  • Camera mapping
  • Iluminación global
  • Motores de render
  • Creación de shaders
  • Sistemas de partículas y voids 

 

Contenidos Unity:

  • Programación de scripts para IA orientados a la conducción de un vehículo virtual.

 

Emprendimiento

  • Descubrimos qué es el Emprendimiento y nuestro lado más emprendedor. Conocemos nuestras fortalezas y definimos nuestro proyecto.
  • BRANDING. La importancia de mi marca. Diseñamos los elementos de mi identidad corporativa y establecemos una estrategia de posicionamiento.
  • CREATIVIDAD. Design Thinking y Lean Startup. Aplicamos técnicas de creación de ideas innovadoras y validación centradas en las personas para conocer las necesidades del entorno.
  • MODELO DE NEGOCIO. Identificamos los diferentes tipos de modelo de negocio y aplicamos Lean Canvas pensando en la RSC de nuestro proyecto.
  • MARKETING. Llega a tu público y consigue masificar tu audiencia, amplificar tu mensaje y alcanzar presencia.
  • ECONOMÍA Y FINANZAS. ¿Cómo ganar dinero? Formas de monetización en los diferentes modelos de negocio.

Objetivos

  • Profundizar en técnicas de modelado, texturizado y creación de sistemas de partículas.
  • Desarrollo de la autonomía y responsabilidad sobre el proyecto.
  • Profundizar en técnicas de RayCasting, toma de decisiones, y físicas de vehículos.

 

Emprendimiento

  • Desarrollo de habilidades personales (hablar en público, liderazgo, trabajo en equipo, empatía, autoestima, etc)
  • Identificación de oportunidades y análisis del entorno
  • Generación de ideas
  • Fomento del pensamiento lateral
  • Capacidad de investigación
  • Aprendizaje autónomo
  • Aplicación de conceptos empresariales

Requisitos

Proactividad, independencia, autonomía y conocimietos técnicos equivalentes a un curso intermedio de Blender y/o Unity.

Translate »
Call Now Button